隨著近年來二次元文化發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)的崛起,虛擬偶像逐漸走進大眾視野,受到越來越多人的喜愛。當虛擬偶像晉升為主播,將會是什么樣的場面呢?值得期待哦~
2020年1月10日,華凌空調(diào)品牌代言人“凌魂少女”在天貓華凌空調(diào)旗艦店進行首次直播,閃撲動漫作為虛擬直播的技術支持,直播頂峰時期達到2.9萬的播發(fā)量!
“凌魂少女虛擬主播形象“將作為華凌空調(diào)在天貓站內(nèi)吸引年輕用戶并與之溝通的橋梁。
在真實的直播間,凌魂少女虛擬人物與真人主播一起進行產(chǎn)品介紹、抽獎互動、實時表演、與觀眾實時互動,期間不但可以做各種表情,還能唱歌跳舞,掀起了一股虛擬主播的熱潮。
重磅嘉賓:“凌魂少女”閃現(xiàn)登場
在觀眾粉絲熱烈歡呼下,“凌魂少女”終于閃現(xiàn)登場,并向粉絲們介紹了自己,滿足粉絲們看直播的實時性互動需求。
姐姐:我是姐姐涼然~
妹妹:我是妹妹暖沁~
“凌魂少女”實時表演——《凌魂制躁》
《凌魂制躁》是”凌魂少女“出道的第一支單曲,首次直播當然給粉絲們送上第一首舞蹈的福利啦!
顧名思義,是指以虛擬形象為主體,通過實時渲染、表情捕捉、動作捕捉、聲音處理等一系列技術,將演員的面部表情及動作映射為3D模型,讓虛擬人物“動起來”。
準確地來說,虛擬主播和真人主播在本質(zhì)上是一樣的,都是通過在視頻里唱歌、跳舞、游戲、表演等形式與觀眾進行互動,只不過形象是虛擬的而已。
進行虛擬直播活動,真實場景+虛擬人物+真實聲音互動,實現(xiàn)真人主播與虛擬人物的完美統(tǒng)一,滿足互聯(lián)網(wǎng)時代的用戶對于虛擬偶像實時直播和交互的需求。
慣性式動作捕捉
慣性式動作捕捉系統(tǒng)即是將慣性傳感器應用到數(shù)據(jù)采集端,數(shù)據(jù)處理單元通過慣性導航原理對采集到的數(shù)據(jù)進行處理,可以對人體主要骨骼部位的運動進行實時測量。
物理慣性傳感器和連接線的外殼具有溫度補償和防水的特性,適合在水下、雨中、或冷熱氣候中使用,只要是有生物的地方,運動捕捉服都可以正常使用。
表情捕捉
利用iPhoneX的前置深度攝像頭識別演員的臉部,并把面部動作同步附上虛擬角色的人臉上。
閃撲DIY表情捕捉頭盔隆重登場, 登登登~~~
由于不同的AR體驗對iOS設備有不同的硬件要求,所有ARKit配置要求iOS設備至少使用A9及以上處理器,而face tracking更是僅在帶有前置深度攝像頭的iPhoneX上才會有。
商業(yè)變現(xiàn)路徑縮短
虛擬形象直播和真人直播并沒有太大不同,其最大的優(yōu)勢是商業(yè)路徑較短,可以快速積累人氣、贏得流量,然后通過在直播中插入廣告、粉絲打賞、販賣周邊以及其他營銷活動等手段,實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)。
《我要的未來不是灰燼》連載漫畫
與粉絲互動,增加用戶黏度
虛擬偶像經(jīng)常在直播中與觀眾互動,甚至會與觀眾一起探討一些生活化話題,讓觀眾感到無比親切。
對于很多粉絲來說,虛擬偶像在某種意義上也是一種情感寄托,他們會把在現(xiàn)實中無處釋放的情感寄托于虛擬偶像身上。正因為我們都是不完美而又真實的群體,所以惺惺相惜。
目前,虛擬偶像的運營正在百花齊放,而虛擬直播能否拓寬直播行業(yè)的垂直領域,為行業(yè)帶來活力,能否引起一輪直播行業(yè)新的增長,能否通過直播有效變現(xiàn)~
閃撲動漫帶你一起去探索!
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